Conception et création d’un jeu d’enquête immersive mêlant jeu de plateau représentant le tableau de l’enquêteur, des indices présent dans le dossier et à trouver dans la ville de Rennes afin de faire avancer l’enquête.
Ces lieux seront aménagés comme dans la partie 3 afin de rendre l’enquête plus réaliste.
Un téléphone portable sera également indispensable afin de comprendre les indices grâce à la Réalité augmentée qui révèlera leur face cachée : émotion des suspects lors des interrogatoires, accès à leurs réseaux sociaux, etc. Morale de l’histoire : il ne pas se fier aux apparences.
La direction artistique très marquée, se veut volontairement décalée et glauque : noire et caricaturale, afin d’y apporter une forme de fun et d’attachement aux personnages.
Ce projet a été l’occasion d’expérimenter la génération d’images par l’Intelligence Artificielle et d’en découvrir les limites, mais également de découvrir la Réalité Augmentée.
ANNÉE : 2025
MON RÔLE PRINCIPAL DANS LE PROJET :
PRESTATIONS : Affiches, Cartes postales, Caton d’invitation.
TECHNIQUES UTILISÉES :
Partie 1 : Conception du jeu, de la direction artistique et réalisation des cartes de jeu, du plateau, des animations, de la règle, etc.
Partie 2 : Création d’un indice amenant sur le profil Instagram d’une des suspectes, grâce à la réalité augmentée.
Partie 3 : Création d’un lieu immersif en lien avec le jeu pour en faire la promotion (devanture et packaging de la boite de jeu) et proposer de nouveaux indices (journal intime, journal de Rennes, cadres photos et autres éléments de décors) afin d’avancer dans l’enquête.
Crédits photos et vidéos : Ophélie Lacaille et les autres membres du groupe, Magnific.
Ophélie Lacaille – 7 Impasse Edmond Rostand, 79200 Châtillon sur Thouet – Micro-entreprise – SIRET : 890 424 997 00017
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